第1560章 初戰紅山火巨人(第1/2頁)
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畢竟是第一次在常規地圖上打“苦痛級”小怪,之前只是路過測試了一下,打了一會就溜了,這還是他第一次正式打“紅山火巨人”,所以雲梟寒還是比較慎重的。
雲梟寒先站好位置,和“紅山火巨人”的距離要差不多卡在60碼左右,同時要保證自己後方及側後方沒其它敵人。
接著將【返祖的六肢灰鱗亞龍】和氣元素召出來,並指揮它們分開站的遠遠的,避免被“紅山火巨人”的攻擊波及。
然後給自己加好各類BUFF,再吃下從生活玩家買來的,可以在半小時里加20%力量的食物,並卡好雷矛的CD,
等一切就緒,才連續兩發雷矛出手,擲向“紅山火巨人”,並立刻開始施放【空雷法彈】。
雲梟寒平時練級是不會刻意去卡雷矛CD的,雷矛冷卻時間長達18秒呢,太耽誤時間,但“紅山火巨人”不是有個類似火環的類法術麼,這個類法術加魔防加的很多,持續時間還長,一般來說“紅山火巨人”在開戰後做的第一件事就是給自己上這個火環。
好在“紅山火巨人”不是第一時間給自己施放火環類法術,它受到攻擊後會先做一個撓撓頭,四處張望的動作,然後才會給自己套上火環,因此雲梟寒要趁著“紅山火巨人”火環上身前,使用搶攻戰術,先打出一波高額傷害來。
【火球術】沒用,等落到“紅山火巨人”身上,對方肯定上完火環了,火環既加魔防,還加火抗,【火球術】完全受其剋制,只打出一百出頭的傷害,相比消耗的法力來說,實在不太合算。
這不是說法力不夠用,而是考慮到練級續航的問題,練級又不是隻打一頭“紅山火巨人”,法力消耗的太厲害就得花時間坐地板回覆,這無疑會降低練級效率。
一般來說,同等階位、同等品質的法術技能本來就比類法術更耗藍,範圍法術比單體法術更耗藍,更別說【火球術】還是裝備技能,所消耗的法力值比自身學習的技能還要額外多出兩成左右,【火球術】真要是打出很高傷害也就算了,打不出高傷害那價效比就太低了,放了不如不放。
“紅山火巨人”在上火環前的魔抗並不算高,所以雲梟寒的搶攻戰術取得了極佳的效果,只是兩發雷矛和一輪【空雷法彈】就打掉了“紅山火巨人”近四分之一的血量,其中一發雷矛還麻痺了“紅山火巨人”一秒,只不過這一秒麻痺沒法利用起來,相距60碼呢,【火球術】又不想用,雲梟寒在這個距離上已經沒其它技能可以攻擊了。
開頭強攻獲利,但接下來就沒這樣的好事了。
“紅山火巨人”在給自己套上火環後就向雲梟寒跑來,【空雷法彈】還沒CD,【火球術】還沒CD,三階的【雷擊術】只能給“紅山火巨人”撓癢癢,雲梟寒一時陷入無技能可用的境地。
這也是為什麼雲梟寒要把自己和“紅山火巨人”的距離卡在60碼左右的原因所在,60碼的距離足夠保證他再施放一輪【空雷法彈】,繼續拉遠也沒什麼好處,只是讓“紅山火巨人”多跑幾秒,這是在耽誤他自己的時間,反而降低了殺怪效率。
而且更遠的距離也意味著雷矛的瞄準難度的增加,雖說射固定靶或緩速移動的半固定靶雲梟寒幾乎不會失手,但萬一呢?
練技術也沒必要拿“紅山火巨人”練啊。
很快,“紅山火巨人”就跑到了距雲梟寒大概三十多碼遠的位置,在跑動中放出了另一個火系類法術。
這是一個和龍息有些類似的類法術,同樣是扇形範圍傷害,但和【六肢灰鱗亞龍龍息】相比,射角和射距都要差一些,【六肢灰鱗亞龍龍息】是45度射角,60碼射距,“紅山火巨人”的火系類法術大概只有30度射角,35-40碼射距。
【六肢灰鱗亞龍龍息】是酸性