因此這一小部分玩家在進入“發力期”後,可能會取代原來那一批在等級榜上緊追在雲梟寒身後的玩家,以更高的練級效率追逐雲梟寒的背影,那樣就不大可能把等級差拉開到4級了。

這就是老老實實從一階段開始覺醒頂級血脈的好處了,不僅是第二次血脈覺醒比較強勢,第三次覺醒也可以繼續覺醒該頂級血脈的第三階段,由於可以和一、二階段相呼應,仍然比跳過一階段,只覺醒二、三階段頂級血脈要稍微強勢一些。

然後到第四次血脈覺醒,才會顯得較為弱勢。

換而言之就是用第一次、第四次血脈覺醒的弱,換第二次、第三次血脈覺醒的強。又或者可以說是用主血脈的強勢,換副血脈極度弱勢。

而且這種相對踏實的覺醒路線,因為在同一血脈上多次覺醒會有一定積累,獲得的血脈屬性和血脈能力會對做血脈覺醒任務有一定幫助,從而在一定程度上降低血脈覺醒任務的難度,讓玩家有更大的機會去衝擊頂級血脈的第四階段,因此頗有其可取之處。

當然,如果五次血脈覺醒都沒出現什麼波折,按理想路線順利覺醒成功,那麼頂四高二(頂級血脈四階段,高階血脈二階段)肯定還是要比頂四高一略強一點的。

但血脈覺醒任務哪是那麼容易做的,能覺醒到頂級血脈四階段的玩家終究只有那一小撮人。

而如果不能覺醒頂級血脈四階段,那麼很顯然,在第一次覺醒中跨越覺醒頂二的,最終很可能完成頂三高三的血脈覺醒,而走踏實路線的,則只能完成頂三高二的血脈覺醒。

哪個更強,不言而喻。

雲梟寒在接下來的練級中就沒有技能再升級了,就這樣刷怪刷到7:00,雲梟寒的經驗來到62級84.5%。

在練級的過程中他還在想【巨力術(變異)】的事。

說實話,雖然變異後力量屬性增幅的幅度不是很大,僅僅只有15%,但把其它方方面面的提升都算進來,綜合提升就非常大了,甚至大大超出了雲梟寒的心理預期。

雲梟寒用來作為參照物的,並不是他的前兩個變異技能,從嚴格意義上來說,無論是【法力掌握(變異)】,還是【斬風(變異)】,只看技能面板資料,其變異結果都是在弱化。

只是由於【法力掌握(變異)】極度契合雲梟寒,才變成了堪稱BUG的超強技能。

所以真要論起來,【巨力術(變異)】才是雲梟寒第一個真正得到強化的變異技能。

沒辦法用自己的前兩個變異技能作為參照物不要緊,有變異技能又不止雲梟寒一個人,選克瑞特人族的玩家雖然不是四個分支人類種族中最多的,但種族特色天賦和玩家基數畢竟在這,肯定也不會少。

克瑞特人族的玩家練到五、六十級,就算運氣再怎麼不好,一般也會有一個變異技能,這麼多人呢,總不可能變異結果都是弱化或變化不大,肯定有強化的變異技能,那就可以用來作為參照物。

可即便和其中強化幅度最大的變異技能相比,【巨力術(變異)】的強化幅度仍然明顯高出不少,這就有點奇怪,總不可能說雲梟寒的運氣好到這個地步,有一個技能變異強化,就剛好是一眾變異技能中強化幅度最高的。

至於因為【法力掌握(變異)】和【斬風(變異)】都是弱化變異,然後在唯一強化的【巨力術(變異)】上進行補償的說法就更無稽了,每次技能變異都是獨立的,不大可能有補償這一說了。

想來想去,雲梟寒覺得最大的可能是【英武型創造之血】的作用,它除了略略提高了技能變異的機率,可能對技能變異的強化幅度也有所增強,只不過這個變異強化幅度的增強可能是隱藏效果,並沒在血脈屬性上進行正式說明。

【英武型創造之