到盾牌上的戰士npc陷入了1秒的僵直,雲梟寒仗著【孤單勇士】buff影響下超高的防禦乾脆放棄了格擋,瘋狂的進行輸出。

當他的【嗜血猛擊】砸到戰士npc身上,並打掉他足足12%的血量後,雲梟寒鬆了口氣,看來這兩個守門npc雖然比前面的高階npc強一些,但強的並不多。

雲梟寒接上【盾擊】將戰士npc擊暈,然後就是【重擊】、普攻、【重擊】,一套下來,戰士npc又少了24%的血量。

這時刺客npc突然出現在了雲梟寒的身後,一記【腎擊】就打在雲梟寒的腰上,腎擊是攻擊目標肝臟造成休克,不過遊戲中並沒有休克這個負面狀態,取而代之的是“癱瘓”。癱瘓並不會倒地,其負面效果和暈眩近似,無法做任何肢體動作,也無法使用物品。但在癱瘓狀態下,玩家仍然可以喊話和使用不需要肢體動作的瞬發法術。

腎擊和盾擊一樣,都是拼機率的控制技能,雲梟寒沒能抵抗掉腎擊,被打出了癱瘓狀態。

1級的【腎擊】就可以使目標癱瘓2秒,每升1級可以增加0.5秒的癱瘓時間,這個刺客npc的【腎擊】顯然不止一級,但因為雲梟寒血脈品質和體質屬性都極高,本來應該被癱瘓3秒以上,現在卻只癱瘓了1.5秒。

刺客npc又立刻接上了【背刺】和【毒傷】,這兩個技能都是刺客的看家技能,前者能造成雙倍的傷害,如果配上其它技能,比如【暗遁】,傷害甚至能上升到原來的三倍;後者則是當刺客在武器上塗了帶毒藥膏後才可以使用,【毒傷】除了可以造成一定的物理傷害外,還可以在這一擊中使中毒機率和毒素效果都提高至原來的三倍。

刺客是以攻擊頻率取勝,單次攻擊傷害雖然不低,但和力量路線的戰士比還是有一定差距,雲梟寒又是一個物防超高的盾戰,因此他對【背刺】倒是不怎麼怕,兩倍的傷害也才打了他2%血不到,【毒傷】造成的物理傷害更是不值一提,但中毒效果他就沒那個運氣豁免掉了。