741 進入灰巖礦坑2(第1/2頁)
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雲梟寒趁著那50多個高階npc還沒趕到,抓緊時間開始擊殺眼前的普通守礦士兵。既然確定自己不可能從頭到尾不被發現,那麼強衝進去就是唯一選擇了。
雲梟寒在即將抵達礦坑附近的時候經過了一次讀圖,明明沒有更換地圖,卻像過了圖一樣,因此他懷疑從讀完圖開始就已經進入獨立的任務空間了。
或許有人會說,既然都進獨立任務空間了,那任務說明中為什麼還要禁止與其他玩家協作。雲梟寒覺得這可能指的是不讓其他玩家給進行任務的玩家加好持續時間較長的buff再進入獨立任務空間,又或是避免進行任務的玩家每隔一段時間離開獨立任務空間重新加buff。
因此雲梟寒覺得任務空間中的守礦npc在被擊殺後很可能不會重生,殺一個就少一個,不然這任務對不具備潛行能力的職業來說簡直就是不可能完成的,而下面的戰鬥程序更是讓雲梟寒確認了自己的判斷。
因為前面沒怎麼用技能,此時雲梟寒的技能都是cd的,所以在他的全力爆發下很快就把一個普通守礦士兵的血量打到了30%以下,然後雲梟寒就立刻收到了一個提示,讓他做出一個選擇:
選項一:擊殺目標,玩家需要打掉目標的所有生命值,玩家可以獲得經驗,並有可能收穫掉落。
選項二:擊倒目標,生命值低於30%的目標將會被擊倒,4小時內都無法清醒過來,玩家無法獲得任何收益。
備註:該選擇一旦確定,後面都會同樣處理。
雲梟寒立刻就選了第二個選項。
一方面這些士兵都穿著帝國制式裝備,很有可能是伊瓦斯城計程車兵,和自己同屬一個陣營,殺一個、兩個還不要緊,一下子殺一大批就不太好了。雖然不至於無法交代,但肯定是有負面影響的,弄不好就要降陣營聲望和地區聲望,甚至有可能獲得一個負面稱號。
另一方面,雲梟寒現在並沒有多少把握能完成這個進入礦坑的任務,那麼能少打30%血的機會就不應該錯過,哪怕只是增加一點點把握也是好的。
儘管打的很快,但這時候離的不遠計程車兵已經有好幾個衝到了雲梟寒身前,雲梟寒的戰鬥變的艱苦了起來。他的盾牌格擋畢竟只能格擋一個方向,來自於側面偏後一些乃至正後方的攻擊是無法格擋的,這樣他掉血就比單獨面對少數敵人的時候快多了。
而且這些普通守礦士兵也是有技能的,雖然技能傷害並不高,但在沒格擋的情況下還是能打雲梟寒1%-1.2%血的,再加上足夠的數量,雲梟寒就很頭疼了。
唯一的好訊息是這些敵人大多都是近戰,遠端攻擊手段不足,甚至連長柄武器都找不到,基本都是隻能貼身攻擊的短距武器,沒有能進行中距離攻擊的長槍、長斧之類的雙手武器,而且雲梟寒現在的體格也不再那麼大,受攻擊體積也變小了,真正能擠上來圍攻雲梟寒的也就那麼八個人,這極大的緩解了雲梟寒的壓力,也讓短期對耗有了可能。要是還是原來特大+4的體格,能圍住他進行攻擊的敵人數量至少還要增加一半。
雲梟寒有【強悍體魄】和【再生體魄】兩個技能,在這兩個技能的生效期間,恢復能力還是有一定保障的,只要敵人對他造成的傷害不是特別高,他就能堅持較長的時間。特別是【再生體魄】,使用之後在3分鐘內體質提高50%,並提高相關的最大生命值(包括當前血量),瞬間恢復自身生命總值的25%,生命值恢復速度變為基礎生命恢復速度的10倍。
也就是原生命上限的50%和150%生命上限的25%,一共就是原生命上限的87.5%,以雲梟寒的體質,這個恢復量可是非常驚人的。
雲梟寒這邊堅持對耗了一段時間,並累計打倒了21名敵人的時候,那批高階npc終於趕到