740 進入灰巖礦坑1(第1/2頁)
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蒂娜的潛行水平顯然很高,雲梟寒明明知道她仍然緊緊的跟在自己身後,卻發現不到任何蛛絲馬跡,連腳步聲都聽不到。
既然沒了蒂娜這個後顧之憂,雲梟寒就開始潛入。
前面還算容易,守礦士兵的視野較短,又只能看到正面60度角的範圍,礦坑附近的大石塊又比較多,雲梟寒利用大石塊作為隱蔽,前進的比較順利。
等前進了70-80碼左右,守礦士兵就開始變的密集起來,有些地方就很難在不動手的情況下透過了。還好雲梟寒的輸出極高,範圍技能和控制技能又多,在5秒內打掉守礦士兵20%血量並不是什麼難事。
守礦士兵的血量一低於80%就會陷入長達2小時的暈眩狀態,雲梟寒只需要迅速將暈眩計程車兵拖到障礙物後隱藏起來就可以,這時雲梟寒極高的力量屬性就派上用場了,他不僅拖的快,還能一手一個,一次性拖走兩個士兵。
在連續擊暈一個二人組,一個三人組,總共5人,並隱藏好擊暈目標後,雲梟寒終於遠遠的看到了礦坑入口,因為雲梟寒的可視範圍大概是200碼,他現在又能看到整個礦坑口的關係,所以他判斷自己所在的位置到礦坑估計至少還有至少150碼遠。
之前已經走完的那一段估計也就200碼左右,這還有這麼遠的距離,而且路上的守礦士兵也更加密集了,最要命的是礦坑入口還守著足足8名士兵。
這麼個情況下,雲梟寒很清楚自己想要在不驚動守礦士兵的情況下進入礦坑是是不可能的事情了。
雲梟寒現在的想法是在不驚動守礦士兵的前提下先儘可能的的靠近礦坑入口,等10個擊暈名額都用完後再強行往礦坑裡衝,反正只要進入礦坑就算完成了任務的第一階段,而云梟寒所擁有的技能也不可能讓他完成潛入。
前面雲梟寒雖然已經擊暈了5名士兵,但因為在短短的幾秒內,敵人一直處於硬控狀態,雲梟寒也不清楚他們的攻擊力到底是什麼個水平,有哪些技能,能對自己造成多大傷害,所以對自己能否能頂著敵人的攻擊衝入礦坑也是心中沒底。因此他才會想著要儘可能靠近礦坑人口。
後面這一段的推進果然難了很多,才推進了20多碼,雲梟寒就又交掉了2個擊暈名額。再往前不到10碼,雲梟寒的眼前再次出現了一個相對嚴密的巡邏網,雲梟寒又得動手擊暈目標才能前進。
因為還剩下3個名額,雲梟寒特意挑了一個三人組進行襲擊,而不是兩人,這樣能多減少一個敵人。
但很快雲梟寒就為自己的這個選擇後悔了,他擊暈三名士兵的行動倒是很順利,但等他拖好前兩個士兵,去拖第三個士兵的時候卻被其他巡邏計程車兵發現了。這邊的守礦士兵終究還是更密集了,組成的巡邏警戒網也很難瞞過。
這一被發現就像捅了馬蜂窩一樣,所有計程車兵都立刻朝雲梟寒衝了過來,提前被發現的雲梟寒則陷入了短暫的糾結。
如果從這裡強行往礦坑口衝,不是沒有機會衝進礦坑,但成功的機會不大,而且雲梟寒肯定要交掉所有的位移技能,這樣的話,他如果衝不進礦坑,又或是強衝過程中出現什麼意外,那他基本就死定了,這任務就失敗了。
而如果不強衝,把位移技能保留下來,先和守礦士兵對抗一下,瞭解瞭解守礦士兵的戰鬥力和技能,為下一次潛入打好基礎。這個應對雖然肯定是衝不進礦坑了,但卻相對要穩妥的多,自身的安全有一定保障。
雲梟寒瞬間在心中衡量了一下得失,最終還是決定選擇穩妥的應對,所謂留得青山在,不怕沒柴燒,雖然儘快完成任務能提高任務評價,獲得更多的獎勵,但在對敵人缺乏瞭解的情況下冒險實在是太無腦了。明知道沒多少賭贏可能的賭博還要強行去賭,那就不是冒險而是犯傻了。