【閃電球】的冷卻時間很短,僅有0.9秒,但終歸是需要等待,但這時候【空間法彈】一般已經冷卻完畢,可以再放一波【空間法彈】作為銜接。

從第三根雷矛投完,到【雷霆之牢】的持續時間結束,雲梟寒大概還能再用兩到三次【閃電球】和一次雷擊術,然後要麼魔獸已經衝到他身前,要麼繼續追擊氣元素。

衝到身前就沒什麼好說的了,直接幹就行,雲梟寒本來就是近戰為主,也不怕魔獸近身。

繼續追擊氣元素則對他更加有利,雲梟寒可以用強制挑釁和失控挑釁效果的技能強迫魔獸回頭來追自己,等挑釁效果結束再繼續去追氣元素,讓魔獸在他和氣元素之間疲於奔命。

不過這種讓魔獸白捱打,卻無法還手的好事不會持續太久,強制挑釁技能交完就沒辦法繼續拉扯了,到時為了避免氣元素被追死,雲梟寒仍然需要主動上前與魔獸纏鬥。

採用這種打法套路讓雲梟寒在與魔獸的對抗中極具優勢,之前該套路還有弱點,面對有空間位移的魔獸時很容易被近身,但在學了【空間法彈】後這個弱點就不復存在了,甚至反而成了他的強點。

再加上【空間法彈】所能提供的傷害也頗為可觀,技能冷卻時間也只有5.4秒,作用就更大了。

也正因為如此,雲梟寒在魔獸空間中的效率提升相當明顯。

這個效率提升不僅僅體現在戰鬥中,戰後因為自身受損較小,也不需要太多時間來進行恢復,另外在尋怪時也變的容易了。

之前大部分的苦痛級首領魔獸他都打不了,因為合適他打的苦痛級首領魔獸過少,有時候實在找不到便只能用挑戰級首領魔獸和苦痛級魔獸作為替代,現在能打的苦痛級首領魔獸多了,就不像之前那樣挑肥揀瘦了,大多數情況下都能找到合適的苦痛級首領魔獸打。

他原來一小時魔獸空間大概能打4只苦痛級魔獸,5只挑戰級首領魔獸,3只苦痛級首領魔獸。

現在還是一小時,卻打了7只苦痛級首領魔獸,2只挑戰級首領魔獸。

雖然擊殺的魔獸總數變少了,但所獲的掉落的質量和經驗都有所提高。

他今天刷完1小時魔獸空間獲得2.4%的當級經驗,比60級時不僅沒有減少,反而有略微增加。

掉落總數則從10個減少到4個,但之前10個掉落裡有7個都是紫裝?而現在6個裡卻只有一個是紫裝?其它五個是四件黃裝加一個技能。

四件黃裝中有三件都是重甲,其中還有一件是較為少見的頭盔?加里波第也算鳥槍換炮了?身上除盾牌外的五件防裝已經全部換成60級黃裝了。

剩下一件黃裝則是一枚戒指。

60級黃色戒指,+85智力?+85精神,+85體質?+5%智力(不包括裝備屬性)。

屬性一般?也不適合雲梟寒用,就交給莫里斯了。

技能書也不是什麼好貨色,但好歹是七階的,掛12金放拍賣行慢慢賣。

接下來還是去刷野外BOSS?8小時刷下來拿了1.8%的經驗?並獲得15個掉落。

這個掉落數量相當可以了,畢竟雲梟寒挑的都是那些比較強的BOSS,搶BOSS的玩家可不在少數,也就是雲梟寒實力強,能扛能打還不怕被人陰?擊殺BOSS的貢獻佔比極高,最重要的是有他參與的BOSS往往都死得很快?而玩家扮演的BOSS死的越快爆率越高,才能拿到如此數量的掉落。

三張【初級練伴卡】?這東西之前都打不出來,這兩天卻連著爆了四張了。

這東西應該是官方在收到玩家相關意見反饋後?在最近的小更新中剛剛新增的?對練寵、練坐騎有意見的玩家可不少?一八時段的時間寶貴,玩家間的競爭又激