第1328章 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰6(第1/3頁)
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除了雙防外,“已馴化的巨型科多獸”最大的優勢是血量和分擔傷害的計算方式,其血量和一個英雄模板的NPC也相差不多了。
分擔傷害則是先算玩家雙防和體質免傷,然後分一半傷害再算巨型科多獸的雙防和免傷。
防高血超多,分擔傷害的計算方式又對“已馴化的巨型科多獸”比較有利,再加上帝國玩家在火力上反壓制了北國玩家和NPC,所以“已馴化的巨型科多獸”的血條下降的很慢。
沒過一會,甕城北門就出現在一眾帝國玩家的視野中,那一隊150人的NPC重步兵仍然擋在了門前。
從影片上看到的場景和自己親眼看到的場景還是有些差距的,看影片也沒覺得這隊NPC重步兵有多佔地方,但實際一看卻發現NPC重步兵的整個隊伍在鋪開後把甕城北門前的一大片區域都給結結實實的擋住了。
之所以會如此是因為這些NPC重步兵一個個體型都很大,絕大多數都是特大的體型,少數甚至還要更大一點,而且這些NPC重步兵都穿著一身有稜有角的寬大型制式板甲,手中還持握著一面大型盾,顯得頗為“臃腫”,一名NPC重步兵所佔用的空間差不多要頂玩家兩個人到三個人了。
雲梟寒目測了下,從NPC重步兵的最前排到甕城北門差不多有50碼的距離,而且在發現帝國玩家後,NPC重步兵隊伍還有外擴,將隊形進一步散開的趨勢。
這就讓雲梟寒相當頭疼了,因為這意味著他跳城門樓的難度大幅上升了,想要在空中橫跨這麼遠的距離可不是件簡單的事,很容易出意外的。
而如果衝進NPC重步兵的陣列中再跳,距離上倒是可以拉近一些,但萬一被NPC重步兵纏住,問題一樣很大,要知道這些NPC重步兵可都是持盾步兵,很可能是有控制技能的。
另外雲梟寒等下想從城樓上撤下來也免不了要過NPC重步兵這關,這陣列的距離越長,就意味著他要承擔更大的風險。
不過雲梟寒此時也只是覺得有些麻煩,並沒有慌,畢竟他為了這次戰役準備了不少的套路,他只是不確定用哪個套路上城門樓更合適當前的情況,畢竟跳城門樓這種事也只有他一個人敢這麼做,沒有現成的經驗可以借鑑,而在之前的戰役中帝國玩家又表現的太廢,沒能試探出敵人的多少手段,他心裡有些沒底罷了。
而且這個上城門樓也不是隨便上的,他不僅要選擇合適的登樓點,還要和己方的內應配合的。
首先雲梟寒要儘可能往人多的地方,更關鍵的位置上城門樓,這樣他的【孤獨的衝鋒】才能打到更多的人,也能造成更大的混亂。
如果他隨便找個地方就上,甚至是不選城門樓上,而只是選靠近城門樓的一段城牆上,由於城牆更為狹窄,敵人也比較少,上去的過程可能是會容易些,但也沒辦法衝鋒到更多的敵人了。
而如果是選擇先上城牆,再想辦法衝鋒城門樓區域,因為多了一道環節,就會給敵人留下更多的反應時間,敵人就有更大的機會躲開【孤獨的衝鋒】,甚至有可能直接把雲梟寒控住,又或者直接將【孤獨的衝鋒】給打斷了。
要知道敵人中也是有強力NPC的,還混雜著不少的北國玩家,沒有【孤膽勇士BUFF】的加成,雲梟寒吃控的機率會高不少,甚至還有被秒的風險。
更何況他的【孤獨的衝鋒】可是不分敵我的,打到友軍還會減BUFF,離的這麼遠,他可分不清哪些NPC是內應,哪些不是,萬一衝鋒到內應身上,他跳城門樓的動作很可能就成了搞笑之舉。
另外內應是要去幫忙開城門的,雲梟寒冒失的衝上去,有可能會打亂內應的計劃,讓他們難以找到機會去開城門。
所以雲梟寒最好是先等內應先動手了,然後他再上城