既然2-6關的世界首通已經丟了,那說明中國區首服的首通也有可能會丟掉,這就很不好了,首通可是會影響掉率加成的(隊伍首次開荒是200掉率、伺服器首通略微提高掉落品質、世界首通則是掉率和掉落都略微提高),而且首服的首通要是掉了,很可能會被雪漫城這邊的公會拿走,因為雪漫城玩家的平均等級是全服最高的,那就等於便宜了競爭對手。

落日高懸他們能看到2-6關的世界首通丟了,別人肯定也能看到,這樣一來就算本來忙於扮演bss,對世界副本沒想法的,現在也會有想法了爭一爭了。

想到這裡,雲梟寒也不用再猶豫接下來該幹嘛了,直接就喊人準備下本。

因為要搶時間,肯定要帶最有把握的第一團,也就是一笑醉、死靈裁決那批人,好在這個點上他們都已經沒有再扮演bss了,召集人的過程很順利。

接下來的副本資格戰也沒起什麼波瀾,參與競爭的另外四個團隊的平均等級都比較低,最高的那個才57級,等級差的太多,根本沒辦法跟雲梟寒的團隊打。

這其實才正常,999的玩家在升上59級後都會忙於血脈復甦和練寵、練坐騎,真正對世界副本小關首通有想法的才是極少數,而那些看到訊息後,突然覺得自己也可以來爭一爭的,號召力又沒雲梟寒強(畢竟他們沒把握一定能過2-6關),集結人員的速度也沒雲梟寒快,他們還在喊人的時候,雲梟寒這邊資格戰都已經開打了。

全團進入副本,從2-5關跑到2-6關,做了下戰前準備,然後就開打了。

2-6關的bss是一頭59級的苦痛級巨型科多獸,體型很大,站那就跟一個三層小樓差不多。

巨型科多獸bss比雲梟寒預想的要好對付一些,倒不是說難度低,而是比較受雲梟寒剋制。

首先巨型科多獸bss只能造成物理傷害,而云梟寒最不怕的物理攻擊。而且bss沒有亂仇恨技能,三個比較有威脅的技能中有兩個是高傷害的單體技能,另外一個則是大範圍的震地技能。

兩個高傷害單體技能或許能秒掉別的t位,但對雲梟寒來說卻是小菜一碟,哪怕兩個單體技能連著來並全部暴擊也才能打掉他不到三分之一的血量,可以說毫無威脅。

那個大範圍震地技能的威脅則大一些,血很少的脆皮如果運氣不好被打出一個高傷害會被秒掉(技能傷害是有波動範圍的),不過這個震地技能是離bss越遠傷害越低,隊員只要注意走位基本還是比較安全的,輕易不會死亡。

巨型科多獸bss唯一讓雲梟寒頭疼的地方就是它那超高的血量和雙防,以及強大的生命恢復速度和負面效果抵抗能力,這對整個玩家團隊的輸出能力提出了極高的要求。

大家在團隊頻道里互報了下自己的武器資料和傷害資料,然後又概討論了下,都一致覺得50級完美品質的武器是打2-6關的基礎要求,另外團隊裡負責輸出的玩家還得擁有數個單體高傷害技能,低於這標準基本就很難打動bss,倒不是說不破防,而是打掉的血還沒bss回的血多。

降防技能也不太好使,主要是巨型科多獸bss的負面效果抵抗能力太強,降防bu不容易中,就算中了持續時間也極短。

眼下這支團隊裡的成員都是強人,不僅能達到這個標準,還有所超出,第一批次另兩支團隊也不用擔心,但第二批次和第三批次的團隊就不好說了,說不定輸出人員的輸出能力就不能達標。

於是雲梟寒立刻在領地頻道里提醒了一下,讓武器達不到要求的玩家趕快想辦法去弄,畢竟這是剛需,沒這個就很難透過2-6關,除非有比較給力團隊願意帶你。

提醒歸提醒,但云梟寒也知道這個提醒的作用並不會太明顯,因為誰都知