第1293章 一個壞訊息(求下推薦票)(第1/2頁)
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抵達“夜行獵手”的怪點,頗有緊迫感的雲梟寒抓緊時間開始練級。
“夜行獵手”是61級的怪,作為人型怪,它的戰力等級並不高,只是精英級,而且物理遠攻型別的,就算沒升盾牌前,它們對雲梟寒都構不成什麼威脅,升了盾以後就更不用說,盾一擋,都不帶破防的。
既然能輕鬆扛住怪,那就可以群刷了,但因為“夜行獵手”是遠端怪,所以拉怪的過程比較麻煩,而夜行獵手的分佈又比較疏鬆,彼此之間距離較遠,拉起怪來就更費時費力了。
可雲梟寒也沒更好的選擇,倒不是說沒怪可打,其實是有頂級血脈的怪可選的,問題在於那些怪的掉落雖然更好,但升級卻慢,而且紅山上的怪的分佈都不怎麼密集,也不知道這是紅山的特點,還是怪等級高了以後都這樣。
61級左右的怪裡就這隻有“夜行獵手”可以群刷,對雲梟寒來說,他現在最看重的就是練級效率,其它都要為之讓步。
人型怪的掉率還是挺高的,還掉錢,但畢竟不是頂級血脈的怪,戰力等級又只是精英級,掉落品質高不了,最高只會出紫裝,出紫裝的機率還低,又沒血脈材料,所以它的掉落雲梟寒肯定是看不上的,基本都是打到就拿回去拆,賣都懶的賣。
練完一八時段,又去刷了一小時的魔獸空間,之後雲梟寒大概估算了下,他差不多要整4天才能升一級,比60級之前慢了不少。
其實相比於二次覺醒前,雲梟寒現在的個人戰力提升的還是比較大的。
【英武型創造之血】雖然是偏科研和指揮的血脈,但好歹也將除魅力外的人物屬性都提高了5%,還有條“玩家的所有技能傷害提高5%”的屬性,恢復能力也得到了加強。
剛學的【魔能鍛體】也將力量、體質、精神三屬性都提高一些。
【閃舞之巨人盾】升級帶來的提升則更為明顯,大大提高了他的雙防,還強化了他的控制能力、恢復能力、施法穩定性,盾牌新獲得的那個凝神特效也頗為好用,除了能讓關鍵技能的冷卻時間減半外,還能讓其打出更高的傷害(不是暴擊,大部分技能傷害都是有一個波動範圍的,凝神特效就是讓其必然打出最大傷害,效果類似祝福術),另外在判定技能的隨機數時也必然是取最大值。(比如某些控制技能進行屬性檢定的時候,己方的檢定屬性的隨機數必然是最大值,對方的受檢定屬性則仍然正常隨機。)
但問題在於“夜行獵手”本來就破不了他的防,又是在群刷,上面提到的強化效果雖好,但大部分卻和輸出能力無關,血再多、防再厚、控制能力再強又如何?對提高殺怪速度是沒有什麼幫助的。
殺怪沒變快多少,升上60級後的升級經驗需求卻又一次大幅攀升了,這樣一來升級速度自然是慢了。
不過這也是很正常的,網遊嘛,總是越往後升級越慢。
儘管個人戰力的提升在常規刷怪中體現不出優勢,但在魔獸空間中就不同了,之前雲梟寒只能找苦痛級首領魔獸中最弱的那幾種來打,現在他雖然還有很多苦痛級首領魔獸打不過,但選擇面卻大了不少,不用那麼挑嘴了,浪費在找怪上的時間就少了不少,一個小時的時間可以打更多的苦痛級首領魔獸。
不過他如今還是主要找苦痛級首領魔獸和挑戰級首領魔獸打,實在是找不到首領魔獸了,再去打苦痛級魔獸。
苦痛級首領魔獸是能出橙色史詩裝備的,就是機率很低,雲梟寒之前打到過一個【閃電豹護符】,但今天就沒這個運氣了,追隨者能用的黃裝倒是出了幾件,如今他三位追隨者的防具基本都已經更換一新,大部分是60級檔的黃裝,剩下的也是55級檔的黃裝,武器掉落率低,仍然在用之前的。
刷完魔獸空間已經是13:47,雲梟寒有些猶豫接