見雲梟寒完全無視自己,個別人開始變本加厲起來,罵的話越來越難聽了。

雲梟寒也不去和對方鬥嘴,他一直留意著時間,眼看【斬風(變異)】即將冷卻,他突然一個位移技能移動到了那兩名“出口成髒”的玩家身後,迅速轉過身並對兩人大吼一聲,“讓讓!”

對方正罵的起勁,突然聽到這樣一聲大吼一時間也沒反應過來,身子都還沒轉過來,更不要說明白雲梟寒這話的意思了。但云梟寒本來也沒想讓對方反應過來,直接一個【斬風(變異)】就朝著兩人扇了過去,下一刻,兩人就被扇飛了,扇完人,雲梟寒嘴裡還不饒人,吐槽道:“整個世界都清淨了,這世界上又多出兩條吃·屎的狗!”

雲梟寒故意閃到對方身後,一是為了控制攻擊扇面,這兩個罵人的傢伙周圍還有不少人,他倆站在最前面,直接扇過去,被扇飛的人就多了,雲梟寒並不想打擊面那麼廣;二是為了視覺效果,他從對方背後發動技能,對方就會正面飛出去,然後以狗吃屎的姿態摔飛落地。

而故意說的那聲“讓讓”則是為了撇清責任和進一步嘲諷,他都說了讓讓了,你們讓不開怪誰?反應弧這麼長玩什麼遊戲?等影片發上論壇,會有非常多的人嘲笑他們,比如“兩sb,喊了讓讓都躲不開,換我一個位移技能就閃開了,根本不可能被扇飛,沒水平又嘴賤就是欠收拾。”

這樣一來注意力就被轉移了,雲梟寒就不會因為這個侮辱性的操作而受到太多指責,甚至還會有相當一批“能力至上”主義者會站在雲梟寒這一邊。

雲梟寒很清楚,這兩個人一直在罵人,本來注意力就不怎麼集中,又沒想到雲梟寒會突然對他們出手,再加上他突然在別人背後大吼一聲“讓讓”不僅不會讓人迅速反應,反而會遲滯人的正確反應。

對大多數人來說,被人在背後突然大吼一聲,正常的反應是先被嚇了一跳,並根據當時人的心理素質慢上半拍到兩拍,恢復過來後的第一反應也不是閃開,而是回頭去看,最後還有相當一部分人會下意識的去思考雲梟寒說那話的意思,又或是沒聽清說什麼,腦子裡正在進行回憶確認。等對方這一套做完,黃花菜都涼了。

事實上,雲梟寒如果不喊話,直接位移後出手,對方反應過來的機率還會更高一點,但玩家卻不會意識到這一點。這就是典型的說起來容易,做起來難,現實情況和自我感覺是兩碼事。

雲梟寒這一套動作和吐槽,以及那兩個噴子令人“驚豔”的落地姿態一下子就讓n多旁觀玩家笑噴了,而這也正是雲梟寒的目的之一,有幽默感的人總是更容易得到他人的歡迎,而且也緩和了緊張的氣氛。

不過套路再牛也只能減少別人的惡感,而不能讓別人沒有惡感,再說雲梟寒直接用窒息區域搶怪的做法也侵犯了他人的利益,讓別人不好打怪,這種利益上的衝突是無法消除的,他肯定是要被人在論壇帶一波節奏,刷一批惡評的。但云梟寒現在也管不了太多了,先顧著自己吧。

但就在這時候,事情突然有了轉機,區域頻道突然有不少玩家連續刷屏,內容都是差不多的,那就是有大量商盟的玩家打過來了。

這裡雖然不是戰區,但對敵對陣營的玩家而言,不管是不是戰區都是可以殺人的,只是在非戰區殺敵對陣營玩家只有功勳而沒有陣營貢獻罷了。

另外在戰區中同陣營玩家間也存在誤傷,這裡的誤傷指的是那種本來只會傷害敵人的技能,無視敵我的技能無論在哪個區域都是有誤傷的。

而和平區中雙方都是沒誤傷的,沒誤傷的情況下玩家顧慮更少,可以更隨意的使用技能,打出更高的輸出,從而提升傷亡率。由於防守方可以就近復活,傷亡率的提升就會對防守方比較有利了。

雲梟寒所在的這個怪區離戰區是比較