747 進入灰巖礦坑8(第2/2頁)
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則全部在另一側。
雲梟寒站在通道中間直接就是一記【斬風(變異)】,通道這麼窄,所有的敵人都不可能避過【斬風(變異)】造成的衝擊氣流。雲梟寒此時的屬性太高了,敵人都被吹飛了,最後面的直接撞到了拐角處的牆上,前面的則撞到了後面的npc身上,全部擠成了一堆,後續的絕大多數守礦士兵都被堵在拐角的另一側通道中,根本擠不進來了。
戰士npc一被吹飛,雲梟寒和他之間的距離就超過了10碼,雲梟寒立刻失去了控制,不由自主的往前移動,進入10碼範圍後才恢復了控制。
一恢復控制,雲梟寒就扔出【嗜血回力標】並繼續往前衝,對敵人發起攻擊。此時敵人們也紛紛從地上爬了起來,戰士npc沒動,站在原地就和雲梟寒打了起來,而刺客npc則一個技能直接閃到了雲梟寒身後,從背後對他發起了攻擊,至於那三名高階近戰npc也迅速圍住了雲梟寒並開始對他身上招呼。
由於敵人都擠到一塊了,除了刺客npc閃到雲梟寒身後沒擋路外,戰士npc和三名高階npc都擋了路,而且這四個npc的體格都在特大以上,戰士npc甚至有特大+1的水平,他們四個把雲梟寒一圍就把整個通道擋住了大半,幾乎沒留下什麼空隙,那些守礦士兵只能一點點的往前擠。
雲梟寒此時的傷害太高,零星擠過來的守礦士兵在擠過來的過程中不僅要受到雲梟寒的範圍攻擊傷害,因為個子不到2米還要受到持續的窒息傷害,因此根本沒有一個能活著走到雲梟寒後面的。
雲梟寒每6秒還要補一個【斬風(變異)】,此時敵人已經被雲梟寒抵到了頂,完全擠成了一堆,哪怕有敵人被擊倒,拐角另一側通道中後續士兵也會把擊倒的人拖走,然後補進來,所以敵人可以說是退無可退。因此雲梟寒使用【斬風(變異)】除了要繼續擠壓敵人的站位外,更重要的原因還是要製造窒息區域,給敵人造成持續的窒息傷害。
打了一會,雲梟寒發現刺客npc的威脅比戰士npc大的多,哪怕【毒傷】技能沒冷卻,因為其武器塗了毒,所以哪怕是普攻也是有小機率讓雲梟寒中毒的。而且刺客npc還有多達三個的控制技能,雖然吃控的機率並不高,但一旦吃了還是挺麻煩的,耽誤時間不說,還無法正常進行輸出,因此雲梟只得把第一攻擊目標從戰士npc換成刺客npc。