424章 聯軍攻擊商盟劇情11(第1/2頁)
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npc聯軍一到,商盟大部隊就沒有再繼續攻村了,而是開始調整佇列和方向,準備迎擊npc聯軍,這無疑是很聰明的做法,如果商盟方攻進村內,再想調整就難了,需要花費更多的時間,而且有一部分兵力在村內,打起來就有點首尾難顧了。
兩支npc部隊都沒有急著往上衝,而是先調整佇列並擺開陣型,然後再慢慢向對方移動了過去。在這一刻,所有的玩家都成了旁觀者。
帝國方npc聯軍的人數差不多是或左右,而商盟方看上去有2萬多人,但其中有不少是玩家和普通的商盟npc散兵,真正成建制的商盟大部隊不到人。
在這種規模的對抗中,主要看的還是成建制的npc部隊,玩家和npc散兵都只能打打邊鼓。至於玩家花費資源或金錢購買的低階兵線的小兵完全就是炮灰中的炮灰,ai超低,只知道按固定路線向前走的小兵根本派不上什麼用場。
主力人數相差將近一半,戰力水平也有明顯差距,兩軍一接觸,帝國方的npc聯軍就取得了明顯優勢,完全壓制了對手,隨後500名親衛軍及另外2000名騎兵的突然切入更是一錘定音,將商盟大軍切割成了兩段。
玩家們打大規模陣地戰和攻堅戰不行,逆風局面就更不用說了,但在本方完全佔據上風的情況下錦上添花還是沒問題的。一看到有機可乘,大量帝國玩家立刻衝了上去。
這時商盟部隊的建制已經被打亂,不可能再組織起有效的火力網來壓制帝國玩家,玩家的個人戰力優勢就可以得到充分發揮了。
交戰不到10分鐘,商盟大軍就被徹底打崩盤了,商盟玩家看到情況不妙,率先開始逃跑,他們一跑,帝國玩家就立刻把所有注意力都轉移到了npc身上。
玩家們都想著多拿幾個人頭,所以在選擇攻擊目標時往往會優先選擇薄皮職業,比如法師和牧師npc,而且玩家的爆發力也要比npc強的多。
商盟的後排部隊首先被擊潰,接著商盟全軍都開始潰逃,戰鬥就進入了收割階段。
收割階段中npc聯軍的步兵大隊就派不上什麼用場了。留下騎兵部隊繼續追亡逐北,步兵們重新集結後開始返回格洛亞城。
玩家們自然不會放過這個收割人頭的好機會,除了雲梟寒外根本沒有人跟著npc聯軍返回,都在追殺潰散的商盟部隊。
這場野戰結束的很快,npc聯軍的損失也很小,總傷亡就只有千人左右。當然,這是沒有把玩家的損失計算在內,在npc聯軍未到之前,帝國玩家的傷亡恐怕已經超過5000人。
npc聯軍到達格洛亞城西門後開始分兵,留下人由巴爾古夫率領攻擊西門,剩餘的多人則分為兩股,分別往北門和南門進發,看來是打算同時圍攻四門了。
雖然npc聯軍並沒有向東門增兵,只有莉雅和她的百人公爵衛隊跟著她回到了東門,但東門外的攻城部隊還是最多的,而且主要的攻城武器也都在東門,只不過東門外的攻城部隊已經足夠了,去再多人也展不開,上不去,並沒有什麼意義,還不如在其它城門發起進攻,分散守城方的兵力。
雲梟寒自然也很明白東城才是聯軍的主攻方向,所以跟著莉雅一起返回了東門。
雲梟寒在移動的過程中在聯軍聊天室喊了幾次話,倒不是指揮玩家做事,而是通告一下戰局情況,提醒玩家們不要追的太遠,可以回來參與攻城了,同時也順便刷一下自己的存在感。
他並沒有說npc聯軍的主攻方向在東門的事,明眼人永遠不會少,很多玩家都會回到東門繼續參與攻城,這樣一來東門外的攻擊部隊已經足夠了,並不需要更多的玩家過來。
莉雅騎的馬就不用說了,哪怕她手下公爵衛隊的坐騎的移速都要快過雲梟寒的鐵甲犀,不