404章 搶風頭的公會們(第2/2頁)
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對資料還是很敏感的,還擁有極敏感的戰場觸覺,只是透過聊天室裡的文字資訊,他就有了大勢在我的感覺。
八個村莊,除掉已經被拿下的一個村莊,其他七個村莊,這些公會哪怕生磨硬耗也能拿下其中的兩到三個,剩下的即使玩家無法單獨攻下,也可以大大節省npc聯軍的攻村時間。
雲梟寒可不傻,只是從這些公會的行動,他就可以大致猜到他們的想法,他又找了幾個其他公會的朋友問了一下,進一步確定了自己的猜測。
既然這些公會要爭鋒,就隨他們去爭吧,反正無論如何,雲梟寒都是本次劇情的發起人和唯一推動者,還是名義上的玩家總指揮,只要本次劇情能獲得一個好結果,最大的實惠肯定是屬於他的,這些人再努力也是給他打工。
這就是資訊不對稱和劇情干預力所造成的差距,只要雲梟寒自己不犯錯,以他目前所建立的優勢,其他公會想透過努力和大動作在短期內追上完全是痴人說夢,頂多是出出明面上的風頭罷了。
既然這些公會這麼想搶風頭,雲梟寒也就懶得去爭了,而且他的確也是風頭出的有點太多了,這種需要付出極大犧牲的風頭就讓給這些大型公會好了,出風頭自然好,但為了出風頭犧牲團隊利益,破壞團隊氣氛就顯然有些不划算了。
既然有了取捨,接下來的行動方針也就很清楚了,雲梟寒打算帶著團隊專門跟著npc聯軍行動,別的不做,就專門堵後門,這次都不需要強攻進村了,只要牢牢的堵住後門就夠了。
至於堵門的損失,雲梟寒打算利用一下炮灰。他在聯軍聊天室裡直接發了一條全頻道語音廣播,說明他要帶隊堵後門,召集其他玩家和他一起行動。
雲梟寒相信,只要他們慢慢壓制了後門,等到村莊前門被攻破,村莊內敵軍向後門撤退時,只需要他稍作鼓動,肯定會有人想上去堵門搶人頭,到時他麾下的玩家再稍作配合,一定可以將後門堵得結結實實。