不去管公告發出後引起的討論風潮,雲梟寒繼續做自己的事情,在城裡找了一圈,什麼新任務都沒發現,於是他出發前往圖倫港前哨基地,準備進入戰場區域看看。

將8名士兵領出來後,雲梟寒得到提示,從現在開始這8名士兵的歸屬權就來到了他的名下,士兵們的糧食供給完全由他負責,今後前哨基地只是作為士兵存放點而存在,不再負擔補給。

這些士兵只能在戰場區域使用,在其他地方就只能帶著好看,並不能參與戰鬥。

現在每名士兵都是最佳狀態的90%飽食度,雲梟寒給每名士兵都發放了30份的只比最低品質高一個檔次的二級常規食物,並設定好自動進食。

之前他4商業銅幣一份,收了250份,現在一下子就交出去240份,就只剩下10份。此外還收了11個小魚湯,增加20%生命恢復速度和30%飽食度,精緻食品是沒有冷卻時間的,但附加效果只能存在一個。

因為常規食物品質低,一次只能回覆15%飽食度,而冷卻時間卻高達3小時,戰鬥時飽食度的消耗又是室內休息狀態的4倍,就是10%/小時。所以只要是處於連續戰鬥中,哪怕是冷卻一過就立刻吃東西,也頂多撐上6個小時,士兵的飽食度就會來到60%以下。

而室內休息是消耗飽食度2.5%/小時,野外休息是5%/小時,行走是7.5%/小時。也就是說,用二級品質的常規食物,如果不回據點休息,也就剛好能和野外休息的消耗持平。

雲梟寒帶著士兵朝著商業聯盟和中央帝國的交界處進發,沒過多久就收到了“玩家進入戰場區域”的提示。

看了一下戰場區的小地圖,目前兩國還處於拉鋸狀態,雲梟寒現在所在的位置還是處於非常安全的大後方。

帶著士兵進入戰區大本營,雲梟寒沒有找到任何可以接的任務,大本營還是非常重要的,這裡是npc士兵的主要重新整理點,而且也是士兵休息和補給的區域,npc的補給隊也是把常規補給資源送到這裡,

一旦大本營被攻下,雖然並不會被立刻判輸,但就沒有再源源不斷進行補充計程車兵了,沒有高位指揮者替補的話士兵們也將失去明確的進攻方向,只會盲目攻擊最近的敵人和據點,這個戰區的戰鬥就基本失敗了,極難翻盤。

玩家們也可以在大本營招募士兵,或讓士兵進行休息。

玩家在戰區裡的行動是高度自由化的,雲梟寒可以帶著自己計程車兵攻佔任何據點、哨所、村莊甚至是城市,只要他能做到的都可以,也可以幫著進行防守。

戰場上的敵人和友軍都是沒有級別的,所以不存在等級差帶來的豁免因素,其戰鬥力則是每隔幾天,根據戰場上玩家平均等級來進行一定的調整。

出了大本營,往前又走了一段路,混亂的戰鬥場面開始逐漸增多,雲梟寒和他計程車兵們參與了幾場亂戰,但功勳獲取量很低,經驗也不多。雖然經驗少有處於二八時段的關係,但關鍵還是由於處在本方一側,參與戰鬥的友軍數量基本都是超過敵軍的,大部分的經驗和功勳都被友軍搶走了。

但讓雲梟寒深入敵後,他也是沒那麼生猛的,士兵死一個就要花1銀幣重新招募,萬一碰上數量較多的敵人很容易全軍覆沒,他可沒那麼多錢來消耗。

想了想,雲梟寒還是決定一邊搜尋零散的敵軍,一邊在我方靠近前線的地方找個哨所或村莊來幫忙防守,如果能利用好地形,還是有機會獲得比較多的戰績的。

又經過4場以多欺少的戰鬥,雲梟寒的正前方終於出現了一個村莊,這個村莊已經相當接近倆個陣營的交界線了。

還沒走到村莊跟前就可以看到沖天的大火。滾滾的濃煙遮蔽了視線,只能看到村莊一側已被攻破,圍著村莊差不多有大