好像都不是很貼切。

總之,從氣質上來看,蘇總絕不是一個普通的人,跟他原先的老闆,那簡直是完全相反的兩個極端。

再聯想到蘇總曾親手製作出《暗黑封神》這款火爆全網的遊戲,更是給他加上了一層神秘光環,讓人難以直視。

“果然啊,這才是一個真正的領導者該有的樣子,我之前遇到的那些領導,只能算個商人。”

“真正的天才設計師,就該這樣啊!”

其他員工也由衷感慨。

蘇羽一臉淡定地看著在座的眾人,對眾人的狀態非常滿意。

來公司的路上,杜寧馨、周雨昕兩女已經向他彙報了這一週的工作成果。

這一週內。

杜寧馨不僅租好了辦公場地,招聘了一批員工,而且《諸神榮耀》也開始有條不紊地研發!

而周雨昕也已經將4000萬投了出去,非常順利地拿到了《神之子》的國內代理權,以及百分之二十的股份。

看來《神之子》團隊是真的很缺錢!

不論從任何角度來說,兩人都完美的完成了,蘇羽交給她們的任務!

只能說,不愧是能考入幽州武大的超級學霸,適應能力太強了!

蘇羽開始了他的第一次講話。

“我對大家的工作態度非常滿意!”

“接下來,我要再開一個新的專案,是一款fps遊戲。”

眾人聞言,都是一愣。

沒有給眾人思考的時間,蘇羽繼續說道:

“那麼接下來是我對於這個專案的幾點要求,這個專案……王伯君,宋曉峰,你們兩個來牽頭,開發週期三個月,如果人不夠就趕緊招!”

,!

宋曉峰是蘇羽在車上檢視簡歷時發現的一個人才,此人不僅僅是設計師,更是一個fps遊戲的骨灰級玩家!

“宋曉峰負責提出設計概念,王伯君作為執行主策負責落實。”

宋曉峰和王伯君兩個人都是一驚,差點以為聽錯了。

概念設計,需要完成方向設定和創意,可以說是一款遊戲的靈魂。

而執行主策,則是要對開發週期,進行合理的安排和跟進,保證遊戲能夠順利地做出來。

設計組最重要的兩個職務,就被蘇羽這麼輕描淡寫地交了出去!

蘇羽沒有給兩人反駁的機會,繼續往下說。

“關於這款遊戲,我有三個要求。”

“第一,我們要最大限度地照顧新手玩家的感受!”

“第二,做一個簡單的劇情模式,我想了個遊戲背景。

超凡紀元145年,巨人公司建立了人類首個海上漂浮基地,然而邪惡的巨人公司高層卻在這裡進行人體實驗,主角的任務是從這座海上基地中殺出來。遊戲名暫定為《全民狙擊:海上基地》!”

“第三,商城只賣限量版武器,每月限量一萬把,每一把賣……998聯邦幣了!”

眾人陷入了群體懵逼狀態。

製作fps遊戲,是蘇羽知道帝尊突破需要負面情緒後,第一個想到的。

你在遊戲中被對手一槍爆頭,會不會有負面情緒?

你的隊友很坑,會不會有負面情緒?

努力了半天,遊戲還是輸了,會不會有負面情緒?

當然obo遊戲也擁有這樣的效果,但是obo遊戲的開發週期太長了。

自己能等,但帝尊可等不了!

所以,蘇羽才如此迫不及待地開發一個fps遊戲。

蘇羽也想盡快地確認,那些負面情緒,到底是不是《暗黑封神》帶來的?

而蘇羽的這三個要求,每