一個都經過了深思熟慮!

第一點,最大限度地照顧新手玩家的感受、就是想讓更多玩家加入這款遊戲,從而讓帝尊獲取更多的負面情緒!

第二點,做一個簡單的劇情模式,而且把巨人公司設定為最大的反派,這也側面體現出蘇羽的野心。

首先,蘇羽現在的夢想就是和王聖瀾一樣,獨立擁有一個人類基地;

其次,帝尊的本體是幽冥血海,在海中可以很好的隱藏自己,而且有帝尊在,在龐大的海域奪下一塊區域應該很簡單。

那樣,蘇羽就有機會建立人類第33個基地,同時也是人類唯一一個海上漂浮基地了。

當然,這些暫時還是蘇羽的白日夢。

但是,一句老話說得好,人沒有夢想,那和鹹魚有什麼區別!

所以蘇羽就想著先把這個夢想,做到新遊戲的劇情裡,讓所有巨人公司的員工都明白,他們老闆的夢想!

最關鍵的是第三點,限量的氪金武器!

這是蘇羽吸取了之前《暗黑封神》的成功經驗,而想到的。

《暗黑封神》良心的收費模式,激發了玩家們的強烈好感,直接奠定了《暗黑封神》的優秀口碑!

從某種意義上來說,蘇羽也算是免費遊戲的“始作俑者”。

蘇羽一開始是想把新遊戲做成免費的,但是完全免費的話,員工的專案獎金從哪來,這不是成了一個公益專案了嗎?

甚至嚴重一些,別人會懷疑蘇羽的動機。

一個遊戲公司不賺錢,是想幹什麼呢?

所以,蘇羽還是象徵性的加了一個營收項,只讓那些少量的土豪來消費。

反正蘇羽做這款遊戲的真正目的就是“負面能量”!

聽完了蘇羽的三個要求,王伯君和宋曉峰都陷入了沉思。

兩人都震驚於自由度和難度。

本以為蘇總作為一名有成功經驗的製作人,會對遊戲設計做事無鉅細的規劃和指導,結果竟然只是隨便指了個大方向,就做了甩手掌櫃了!

一款對新手友好、有劇情模式、氪金很離譜的fps遊戲……

難度很大!

但,王伯君總不能直接說做不了,這可是蘇總交給他們的第一個任務?

況且,這是一個多好的鍛鍊機會啊?

如果在其他公司,想做遊戲的執行主策和概念設計,怎麼也要先在公司當牛做馬年!

此時,宋曉峰在不斷回憶自己在玩fps遊戲時的那些經歷,考慮著應該如何用到這款新遊戲中。

“有什麼問題嗎?”蘇羽問道。

王伯君剛一張口想說話,蘇羽已經緊接著點點頭:“大家都沒有意見,很好!”

好幾個人到嗓子眼邊的話又給咽回去了。

你也沒給我們發言的機會啊!

蘇羽環視眾人。

“宋曉峰,你負責創意和大方向的把握,王伯君,你來組織設計組開會、細化方案、分配任務。記住,三個月必須把遊戲做出來!”

“寧馨,招聘工作不要停,新專案會將人分出一部分,人員就更加緊張了,我們要繼續招人!”

“有什麼問題及時通知我,尤其是錢的問題!”

“散會!”

會開完了,蘇羽一身輕鬆。

原來這就是做老闆的感覺嗎?

把活全都扔出去,交給手下人做,什麼都不用操心。

原來是一種這麼爽的感覺?

:()分身放牧諸天