U):頭帶,腰帶,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟半巫妖的護符匣緊密相連,都會令這個半巫妖獲得這些物品的加權改善,無論半巫妖與他的護符匣距離多遠。但基本的物品裝備種類限制仍起作用。典型的半巫妖“穿戴著”裝甲束帶+8,智力頭帶+6,粉紅Ioun石,巫術之戒1型,保護之戒+2,敏捷手套+2。

不死生物特性:對毒,催眠,癱瘓,定身,疾病,即死效果,亡靈術效果,精神作用效果,以及其他需要作堅韌豁免的效果(不包括作用於物體的)免疫。不會被重擊,淤傷,能力傷害,能力吸取,能量吸取。負界能量起治療作用。不會由於一次傷害過大(超過50)而死亡,但會在HP降到0以下時被摧毀。60ft暗視。無法復活;復原只有在該生物自願時起作用。

免疫性(EX):半巫妖對寒冷,電,變形和精神作用效果免疫。

建立一個半巫妖

“半巫妖”是一個模板,可以附加到任何巫妖上。他使用巫妖本身具有的資料和特殊能力,除了以下提到的以外。

半巫妖的軀體通常是他過去軀體的一部分,通常是他的頭骨。成為半巫妖的一部分工作包括將昂貴的寶石與他的軀體的殘餘部分結合,具體看下面創造靈魂寶石一節。

大小:中型和大型的巫妖會變成微小體型的半巫妖,超大型的巫妖會變成小型體型的半巫妖,巨型的巫妖會變成中型體型的半巫妖,超巨型的巫妖會變成大型體型的半巫妖。

生命篩:等同於巫妖。

速度:改為飛行180ft(完美)或原巫妖的超自然(非天然)飛行速度,取較好值。

防護等級:半巫妖保留巫妖的+5天然護甲獎勵並另外獲得等同於他的生命篩數的洞察力護甲獎勵。最後加上體型修正(舉個例子,曾經是中等體型的巫妖現在會因微小體型而獲得+4獎勵)

攻擊:半巫妖會在接觸攻擊上獲得等同於他的生命篩數的洞察力獎勵。

傷害:半巫妖會獲得一種他的巫妖形態沒有的接觸攻擊方式(現在是使用它的飛行頭骨進行接觸攻擊),包括麻痺之觸。半巫妖的接觸攻擊使用負界能量對生物造成10d6+20的傷害(無豁免)。原巫妖形態的其他天然攻擊方式不保留。

特殊攻擊:半巫妖保留巫妖時的所有特殊攻擊並加上下述攻擊。

捕捉靈魂(SU):一名半巫妖每天可以捕捉最多八個生物的靈魂。要使用這個能力,它會在周圍300呎且是可視範圍內選擇一個目標。目標可以做一個堅韌豁免檢定(DC10+半巫妖HD+半巫妖魅力修正)。如果他透過了,則會被負界能量吸取四個等級(這不計入捕捉靈魂的數目裡)。如果目標沒有透過檢定,他的靈魂就會被從軀體中抽出並被吸入半巫妖形體上的一塊寶石中。這塊寶石會在24小時裡閃耀著微弱的邪惡光芒,指示出它裡面的靈魂。失去靈魂的軀體會在一輪之內崩解成碎塊並腐爛潰散,化為塵土。如果不被打擾的話,這名半巫妖會在接下來24小時裡緩慢的吞噬這個靈魂……在這個時間結束後這個靈魂就被完全吸收了,而受害者也就隨之永遠死亡。

如果那名半巫妖在吞噬掉那個靈魂之前就被打倒了,可以打碎寶石以解放那個靈魂,讓他迴歸死者的世界或者返回他的軀體,這個軀體可以是被複原術resurrection,真實復原術true resurrection,克隆clone,或奇蹟術miracle製造的。保護性法術,比如說死亡防護death ward無法免疫捕捉靈魂,但可以在進行堅韌檢定時獲得+5獎勵。負界能量防護Negative energy protection可以防止失去等級。

恐懼籠罩(SU):半巫妖周圍籠罩著死