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亡和邪惡的氣息。周圍240ft內小於5HD的生物看到半巫妖時必須透過一個意志豁免檢定(DC14+半巫妖魅力修正),否則就會受到影響,影響效果類似一名21級施法者施展的恐懼術fear。
麻痺之觸(SU):任何被半巫妖接觸到的生物都必須透過一個堅韌檢定(DC10+半巫妖HD+半巫妖魅力修正)否則即會陷入永久性麻痺狀態。驅除麻痺remove paralyzed或其他可以驅除詛咒的法術都可以恢復受害者的移動能力。這個效果無法被解除魔法dispell。被半巫妖麻痺的任何生物看上去都像死了一樣,不過一次成功的偵查spot檢定(DC20)或治療heal檢定(DC15)可以讓其他人知道受害者仍然活著。
法術:半巫妖可以施展任何它作為巫妖時會用的法術。
完美自動靜止法術(EX):半巫妖可以任意施展它所知的法術而無需肢體構件。
類法術能力:隨意使用……改變自身,星界投影,製造大型不死生物,製造不死生物,死亡喪鐘death knell,衰弱術,強力解除法術greater dispelling,傷害術(通常用來治療自身),怪物召喚術1…9級,心靈感應,魅影殺手weird;每天2次:大型位面者盟友greater planar ally。半巫妖使用這些能力的施法等級等同於它自身的施法者等級,但所有豁免DC都是10+半巫妖HD+半巫妖魅力修正。
特殊能力:半巫妖保留所有它自己的特殊能力並再加上以下能力。
魔法免疫(EX):半巫妖對所有魔法和超自然效果免疫,除了以下所說的。粉碎shatter法術會對水晶形態的半巫妖起作用,但只造成正常情況下一半的傷害。驅除邪惡dispel evil可以造成3d6點傷害(透過堅韌豁免則傷害減半)。神聖重擊holy smite法術對半巫妖可以正常起作用。
護符匣傳送(SU):頭帶,腰帶,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟半巫妖的護符匣緊密相連,都會令這個半巫妖獲得這些物品的加權改善,無論半巫妖與他的護符匣距離多遠。但基本的物品裝備種類限制仍起作用。
不死生物特性:對毒,催眠,癱瘓,定身,疾病,即死效果,亡靈術效果,精神作用效果,以及其他需要作堅韌豁免的效果(不包括作用於物體的)免疫。不會被重擊,淤傷,能力傷害,能力吸取,能量吸取。負界能量起治療作用。不會由於一次傷害過大(超過50)而死亡,但會在HP降到0以下時被摧毀。60ft暗視。無法復活;復原只有在該生物自願時起作用。
免疫性(EX):半巫妖對寒冷,電,變形和精神作用效果免疫。
超度抗性(EX):半巫妖的超度抗性+20
傷害抵抗(SU):半巫妖失去過去的所有傷害抵抗力並代之以30/…(所有格鬥攻擊的前30點傷害被抵消,無論攻擊的武器有多少加權)。Vorpal武器,無論有沒有加權,都無視傷害抵抗力但只對半巫妖造成一半傷害(半巫妖不能被斬首)。
抗力(EX):半巫妖獲得酸系抗性20,火系抗性20,聲波抗性20。
豁免:與原巫妖相同。
能力:半巫妖的智力,知覺,魅力+10。
技能:半巫妖的隱藏,聆聽,無聲移動,搜尋,察覺動機,以及偵查檢定上獲得+20的種族獎勵。其他跟巫妖相同(巫妖先前獲得的種族獎勵不與這個獎勵堆疊)。
特技:與原巫妖相同。
傳奇特技:半巫妖獲得特技神速Blinding Speed,強韌魔法Tenacious Magic,和自動快速施法。