維因·格因”在中了法彈後會被吸回【閃現】的出發點,但他畢竟是英雄級npc,即便【空雷迷蹤彈】是存世級技能,打斷機率也不大可能達到百分百。

但這只是雲梟寒猜測,沒有經過驗證,趁著現在“伊維因·格因”還不會跑,這時候雲梟寒正好做下實測,所以他才會故意只用一顆法彈去打“伊維因·格因”。

而事實也的確證明了雲梟寒的猜測,這一顆法彈並沒能打斷“伊維因·格因”的【閃現】,他沒有被吸回出發點。

對於這個結果雲梟寒並不失望,一顆不行就多來幾顆,【空雷法彈】一次有12發法彈呢,每發法彈都會對空間通道的穩定性造成破壞,多次破壞累積下來,總有一顆法彈能打斷空間通道。

眼睛觀察著測試結果,雲梟寒的攻擊卻沒停下來,他啟用【雷霆之牢】先清掉周圍的殘血之敵,然後【閃舞】貼身“塔博·赫特”,將其擊暈。

接著就是【重擊】、【嗜血猛擊】,再凝聚雷矛,配合【雷霆之牢】的雷系傷害加成和麻痺,嘗試著繞後攻擊其要害。

在學【要害攻擊】或【要害攻擊(通用)】前,能攻擊天然致命要害就只有三處,分別是:眼睛、喉嚨、菊花。

前兩者太難打中了,偏頭、低頭就躲開了,還是菊花更容易命中,而且雷矛打下體造成的傷害比打另兩處要害造成的傷害更高,雲梟寒換用遊戲艙後練的最多的也是這個,更有把握些。

當然,這個更有把握也是相對另兩處天然致命要害來說的,實際操作中成功率仍然低,也就是十次成功兩次的水平,還得先定住目標,不讓目標動才行。

雲梟寒的這次嘗試就沒能成功,微微偏離了瞄準部位,沒能打出要害傷害,但憑藉著超高的屬性,仍然打出極高的傷害,一下就把“塔博·赫特”打殘血了。

這時“塔博·赫特”身上的減防buff剛好消失,他畢竟是北國方的主要指揮官,不是普通npc,【六肢灰鱗亞龍龍息】只降低了他15%的物防,持續時間也只有4秒。

ps:寫到菊花就提心吊膽的,963章就是寫這個,到現在還不能解禁,我都改了十多次了,反覆申請都解禁不了,無奈。